即时战略网页游戏ECBattle即将内测
作者 卢刚 on January 6, 2008 · 文章归类 中国Web2.0
ECBattle,是一款将要进行有限测试、基于网页的即时战略(Real Time Strategy ,简称RTS)游戏。ECBattle由Nethop公司策划开发,其创始人Jimmy Chu透露,有限测试计划将于3月中旬开始。Jimmy Chu 2007年9月在香港创立了Nethop公司,目前公司本部设在广州。
Jimmy告诉我:“ECBattle是一款网页游戏,所有的操作都通过浏览器来完成。游戏的设置将会采用即时战略游戏常用的模式:玩家们自行建设基地、组织团队,互相攻击;有所不同的是,ECBattle设置的任务完成时间,要比其他游戏更长一些,比如,在ECBattle里建成一个基地需要1个小时,组建一支步兵队伍则需要30分钟。”
这款游戏不需要下载客户端进行安装。游戏的目标用户是那些喜欢战略游戏、但又没有足够的时间一偿所愿的成人。“如果你是魔兽世界的玩家,那么你一天至少需要为此花费1-2个小时。但是在我们的这款游戏里,你只需一早登陆,向你的军队下达一系列的指令后,即可下线应对日常事务。午餐之后你又可以再回来,向你的军队传达新的指令。因此,对于那些缺乏大量时间投入的玩家而言,他们轻松自在就能享受到游戏中相互合作或竞争带来的乐趣。”Jimmy信心十足的表示:“一旦玩家们适应了游戏的节奏,彼此之间开始互动交流,这个游戏就会变得好比查收电子邮件一样、成为日常生活的一部分。用户黏性也就自然形成了。”
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目前市场上已有不少网页RTS游戏。Warlord和Skywar应该是其中最炙手可热的两款,他们均是由国内的游戏公司研发运营的。而另一款由德国公司开发的Travian,已经推出了中文站点,以此吸引中国玩家参与。ECBattle如何和他们展开竞争,也许再等两个月我们才能知道答案。互联网被人们认为是下一代操作系统平台。我们已经有了基于网页的办公软件(Zoho, Google Documents 等),基于网页的操作系统(eyeOS 等),基于网页的即时通讯(Meebo 等),基于网页的邮件客户端(Gmail 等)。随着Rich Internet Application (RIA)技术(Ajax)的飞速发展,毫无疑问在视频和音乐之外,人们期待更多的在线娱乐资源,网页游戏会成为另一个市场热点。











